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以“像素艺术”为中心的局部图谱1970198019902000201020202026 · 今天01流派与思潮同时出现在 1 篇内容里同时出现在 1 篇内容里同时出现在 1 篇内容里故障艺术 Glitch Art · 约 2005 · 2 篇内容提到故障艺术后互联网艺术 Post-Internet Art · 约 2008 · 2 篇内容提到后互联网艺术蒸汽波 Vaporwave · 约 2011 · 2 篇内容提到蒸汽波像素艺术 Pixel Art · 约 1980 · 1 篇内容提到像素艺术
流派与思潮 · 约 1980

像素艺术

Pixel Art
提到它的内容
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01定义

以看得见的像素为基本单位的数字图像风格,源于早期电子游戏和低分辨率屏幕。

02展开解释

像素艺术以看得见的像素为基本单位作画,每个像素的颜色和位置都经过有意安排。它源于早期电子游戏、电脑界面和低分辨率屏幕:像素和颜色都很少,必须用最少的点表达形象。“pixel art”一词 1982 年见于施乐帕克研究中心研究者的文章。2010 年代,大量独立游戏重新采用这种风格,限制变成了主动选择的美学。

03历史时间线

  1. 1972施乐帕克研究中心的 SuperPaint 系统已可逐像素绘图。
  2. 1982Adele Goldberg 与 Robert Flegal 在《ACM 通讯》上使用“pixel art”一词。
  3. 19841 月,苹果 Macintosh 发布,苏珊·凯尔设计的图标和点阵字体成为像素图形设计的经典。

04代表人物与作品

  • 苏珊·凯尔Susan Kare

    美国设计师,为初代 Macintosh(1984)设计了图标和 Chicago 等点阵字体。

06提到它的内容

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