01 / 知识图谱
数字媒体艺术,从 1960 年代到今天
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2026.03.16 · 3 分钟
生成艺术简史:规则、随机与系统
从莫尔纳的方格、科恩的 AARON 到 Processing 和生成模型,生成艺术的核心始终是艺术家设计过程。
2026.06.01 · 3 分钟交互装置的技术路线:传感、计算与反馈
交互装置可以拆成感知、计算、反馈三环。按感知方式,常见的有视觉感知、物理传感和手机参与三条路线。
2026.10.29 · 3 分钟扩散模型给艺术创作带来了什么
扩散模型把生成艺术的重心从“写规则”移到“数据与模型”,训练数据、风格和作者身份随之成为创作者的问题。
2026.11.03 · 3 分钟数字时装:从虚拟仿真到只存在于屏幕的衣服
虚拟服装仿真原是打样工具,如今它的输出本身就能成为商品;梳理数字时装的来路和它对专业的影响。