故障艺术
Glitch Art- 提到它的内容
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01定义
把数字错误、压缩失真和信号故障当作美学和语言。
02展开解释
故障艺术把数字系统出错时的样子,比如像素错位、色块撕裂、压缩失真、信号干扰,当作材料和语言。故障原本是要被修复的问题,故障艺术则主动制造或截取它,让观众看到平时被隐藏的技术层。它的前史可以追溯到对电视信号的干扰:白南准 1965 年的《磁铁电视》用磁铁扭曲显像管上的图像。1990 年代电子音乐里的“glitch”风格出现后,这个词被视觉艺术家借用,2000 年代逐渐形成可辨认的创作群体。
常见的做法有几类。数据弯曲(databending)用文本或音频软件打开图像文件,直接改写其中的字节;数据混合(datamoshing)删去视频压缩中的关键帧,让前一个镜头的像素顺着后一个镜头的运动流动,村田武 2005 年的《怪兽电影》(Monster Movie)是常被提到的例子;还有直接干扰硬件和信号的做法。它们的共同点是结果无法完全预料,艺术家控制的是条件,而不是每一个像素。
故障艺术内部一直在讨论“真故障”和“风格化故障”的区别。罗莎·门克曼等研究者在 2011 年的《故障时刻》(The Glitch Moment(um))等文本里讨论过,大意是:故障的意义在于它短暂地打断了人们对技术的顺从,让人意识到媒介本身;一旦被做成滤镜和预设,它就容易变成一种可以重复消费的样式。今天短视频里随手可用的“故障特效”,和那些揭示文件格式、压缩算法如何运作的作品,已经不是一回事。
故障美学已经进入广告、音乐录像和品牌设计,也和蒸汽波、后互联网艺术的视觉语言互相借用。对数字媒体艺术专业的学生来说,故障艺术是理解数字图像“底层”的好入口:图像是一串字节,视频是一套压缩规则,屏幕上的画面是这些规则运行的结果。亲手打开一个图片文件改几个字节,比读很多说明更能理解什么是文件格式。创作时要想清楚:用故障是在揭示系统,还是只借用一种视觉风格。
03历史时间线
- 1965白南准完成《磁铁电视》(Magnet TV),用磁铁干扰电视画面。
- 1978Jamie Fenton 与 Raul Zaritsky 通过改动 Bally 游戏主机制作录像《数字电视晚餐》(Digital TV Dinner)。
- 1995网络艺术组合 JODI 推出网站 wwwwwwwww.jodi.org,以错乱的页面和代码作为作品。
- 2000Kim Cascone 在《计算机音乐期刊》(Computer Music Journal)发表《失败的美学》,讨论电子音乐对错误和故障的利用。
- 2005村田武完成数据混合录像《怪兽电影》(Monster Movie)。
- 2010第一届 GLI.TC/H 故障艺术活动在芝加哥举办(9 月 29 日至 10 月 3 日)。
- 2011罗莎·门克曼的《故障时刻》(The Glitch Moment(um))由阿姆斯特丹网络文化研究所出版。
04代表人物与作品
- 白南准Nam June Paik
录像艺术先驱,《磁铁电视》(Magnet TV,1965)用磁铁扭曲电视图像,常被视为故障美学的先例。
- JODIJODI
由 Joan Heemskerk 和 Dirk Paesmans 组成的网络艺术组合,代表作网站 wwwwwwwww.jodi.org(1995)。
- 村田武Takeshi Murata
美国艺术家,代表作数据混合录像《怪兽电影》(Monster Movie,2005)。
- 罗莎·门克曼Rosa Menkman
荷兰艺术家、理论家,著有《故障时刻》(The Glitch Moment(um),2011),代表作《文件格式的方言》(A Vernacular of File Formats)。