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技术与工具 · 2020 · ★

扩散模型

Diffusion Model
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01定义

通过逐步去除噪声来生成图像的模型,是当前主流图像生成方法的基础。

02展开解释

扩散模型是一类生成模型。训练时,它把图像一步步加上噪声,直到变成纯噪声,同时学习怎样把这个过程倒过来;生成时,从一张随机噪声出发逐步去噪,得到一张新图像。这个思路最早见于 Jascha Sohl-Dickstein 等人 2015 年借鉴非平衡热力学提出的方法;2020 年,Jonathan Ho 等人的去噪扩散概率模型(DDPM)让它在图像质量上取得突破,此后迅速成为图像生成的主流方法。

今天常用的文生图系统大多建立在扩散模型上,并加入了几项关键改进。潜在扩散把去噪过程放到压缩后的“潜在空间”里进行,大幅降低了计算量,2022 年公开发布的 Stable Diffusion 就基于这一方法;文本编码器把提示词转成向量,引导去噪的方向;ControlNet 等方法再加入线稿、姿态、深度图等条件,让生成结果更可控。视频生成模型则把同样的思路扩展到时间维度。

扩散模型的争议主要来自训练数据。Stable Diffusion 用 LAION-5B 中的图文对训练,这些图片抓取自互联网,其中包括受版权保护的作品。2023 年 1 月,三位艺术家对 Stability AI、Midjourney 和 DeviantArt 提起诉讼,Getty Images 也在英国起诉 Stability AI。另一层问题是风格:模型可以模仿某位在世艺术家的画风,这算不算侵权、要不要允许艺术家退出训练集,各地的法律和平台规则仍在变化。

对数字媒体艺术专业的学生来说,理解扩散模型的原理有实际用处:知道它从噪声出发、受文本和条件引导,就能明白为什么同一提示词每次结果不同,为什么加入参考图和控制条件能提高可控性,也能更清醒地看待“风格”从哪里来。在创作中,它可以用于草图发散、材质和场景探索,也可以作为作品本身讨论的对象。使用时应记录模型版本、参数和后期处理,并留意平台条款和素材来源。

03历史时间线

  1. 2015Jascha Sohl-Dickstein 等人在 ICML 发表借鉴非平衡热力学的扩散生成方法。
  2. 20206 月,Jonathan Ho、Ajay Jain、Pieter Abbeel 发布去噪扩散概率模型(DDPM),论文发表于 NeurIPS 2020。
  3. 2021Prafulla Dhariwal 与 Alex Nichol 发表《扩散模型在图像合成上胜过 GAN》。
  4. 202112 月,Robin Rombach 等人提出潜在扩散模型,论文次年发表于 CVPR 2022。
  5. 20224 月,OpenAI 发布基于扩散模型的 DALL·E 2;8 月 22 日,Stable Diffusion 公开发布。
  6. 20232 月,Lvmin Zhang 等人提出 ControlNet,论文发表于 ICCV 2023。
  7. 20242 月,OpenAI 公布基于扩散 Transformer 的视频生成模型 Sora。

04代表人物与作品

  • Jascha Sohl-DicksteinJascha Sohl-Dickstein

    机器学习研究者,2015 年论文《基于非平衡热力学的深度无监督学习》的第一作者。

  • Jonathan HoJonathan Ho

    机器学习研究者,2020 年去噪扩散概率模型(DDPM)论文的第一作者。

  • Robin RombachRobin Rombach

    研究者,潜在扩散模型论文的第一作者,Stable Diffusion 即基于这项研究。

  • Lvmin ZhangLvmin Zhang

    研究者,ControlNet(2023)论文的第一作者。

06提到它的内容

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