技术与工具 · 约 1998
实时引擎
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01定义
Unreal Engine、Unity 等能实时渲染的引擎,常用于虚拟制片和互动作品。
02展开解释
实时引擎是能在交互的速度下完成渲染、物理和逻辑计算的软件框架,最初为电子游戏开发。Unreal Engine 随 1998 年的游戏《虚幻》问世,Unity 于 2005 年发布。它们后来被用于建筑可视化、互动作品、扩展现实和影视虚拟制片:在 LED 屏围成的摄影棚里,引擎实时渲染的背景会随摄影机视角变化。
03历史时间线
- 1998Epic Games 的游戏《虚幻》发布,Unreal Engine 随之问世。
- 20056 月,Unity 在苹果全球开发者大会上发布,最初只支持 Mac OS X。
- 201911 月,《曼达洛人》第一季上线,剧组用基于 Unreal Engine 的 StageCraft 系统在 LED 屏前实时拍摄背景。
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