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流派与思潮 · 1965 · ★

计算机艺术

Computer Art
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01定义

1960 年代起用计算机和绘图仪创作的艺术;1965 年的几场展览常被看作它的起点。

02展开解释

计算机艺术指用计算机参与生成的艺术作品,早期多由程序计算出图形,再用绘图仪画在纸上。1960 年代初,能接触计算机的主要是科研机构和企业里的工程师、数学家,最早的作品也大多出自他们之手。1965 年先后有三场展览:2 月乔治·尼斯在斯图加特,4 月 A. Michael Noll 和 Béla Julesz 在纽约 Howard Wise 画廊,11 月弗里德·纳克和尼斯在斯图加特 Wendelin Niedlich 画廊。它们常被看作计算机艺术进入展览空间的起点。

早期计算机艺术的形式受硬件限制很大:没有屏幕可以实时预览,程序写好后交给机器运行,输出的是绘图仪的线条或打印机的字符。所以作品多是黑白线描,以几何形、重复和随机变化为主。A. Michael Noll 在贝尔实验室做过一项研究,把计算机生成的图形和蒙德里安的《线条构图》放在一起请观众比较、辨认。这类实验让“机器能否产生美”成了一个可以讨论的问题。

计算机艺术从一开始就伴随着质疑。艺术界有人认为这些图形只是技术演示;参与者内部也有反思,弗里德·纳克 1971 年在英国计算机艺术学会的刊物上发表《不应该有计算机艺术》,对这个领域的定位提出批评。1968 年在伦敦举办的 Cybernetic Serendipity 则把计算机图形、控制论装置和艺术放进同一个展厅,让公众第一次大规模地看到这些作品。

今天,“计算机艺术”很少再用来描述新作品,因为几乎所有图像都经过计算机处理。它更多是一个历史分期,指 1960—1970 年代以大型计算机和绘图仪为主要工具的那批探索。对数字媒体艺术专业的学生来说,回看这段历史有两个用处:一是理解生成艺术、创意编程这些做法从哪里来;二是看到在工具极其有限的条件下,艺术家怎样把限制变成形式。用 p5.js 复现一张 1960 年代的绘图仪作品,是常见也很有效的入门练习。

03历史时间线

  1. 1963美国杂志 Computers and Automation 举办第一届计算机艺术比赛,8 月刊公布结果。
  2. 19652 月,乔治·尼斯在斯图加特工业大学的展厅展出计算机图形。
  3. 19654 月,A. Michael Noll 与 Béla Julesz 在纽约 Howard Wise 画廊举办“计算机生成的图片”(Computer-Generated Pictures)展。
  4. 196511 月,弗里德·纳克与尼斯在斯图加特 Wendelin Niedlich 画廊展出作品。
  5. 1967Charles Csuri 完成计算机动画《蜂鸟》(Hummingbird),后被纽约现代艺术博物馆收藏。
  6. 1968Cybernetic Serendipity 在伦敦当代艺术学院展出(8 月 2 日至 10 月 20 日)。
  7. 1971纳克在英国计算机艺术学会的刊物《Page》上发表《不应该有计算机艺术》(There Should Be No Computer-Art)。

04代表人物与作品

  • A. Michael NollA. Michael Noll

    贝尔实验室研究员,1962 年夏开始用计算机编程作画,代表作《高斯-二次》(Gaussian-Quadratic,1962—1963)。

  • 乔治·尼斯Georg Nees

    德国数学家,1965 年 2 月在斯图加特举办计算机图形展,1968 年参加 Cybernetic Serendipity。

  • 弗里德·纳克Frieder Nake

    德国数学家、计算机艺术家,代表作《向保罗·克利致敬》(1965),1966 年获 Computers and Automation 计算机艺术比赛一等奖。

  • Charles CsuriCharles Csuri

    美国艺术家,俄亥俄州立大学教授,代表作计算机动画《蜂鸟》(Hummingbird,1967)。

  • Jasia ReichardtJasia Reichardt

    策展人、评论家,1963—1971 年任伦敦当代艺术学院助理总监,1968 年策划 Cybernetic Serendipity。

06提到它的内容

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